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今年松山湖动漫产量实现零的突破
电玩城管理系统,动漫城管理系统,游戏机管理系统设备,电子币,无线管理系统 / 2012-09-21
核心提示:今天(9月20日)上午,东莞市松山湖管委会委员麦炽帮、市动漫行业协会秘书长武力做客“阳光会客厅”,就第四届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(下简称漫博会)相关情况接受访谈。

今天(9月20日)上午,东莞市松山湖管委会委员麦炽帮、市动漫行业协会秘书长武力做客“阳光会客厅”,就第四届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(下简称漫博会)相关情况接受访谈。

麦炽帮说,今年松山湖动漫产量已突破1万分钟,跃居全省前三,预计未来几年还将逐步增长,5年后将可达到第一个发展高峰。

今年松山湖动漫产量实现零的突破

松山湖管委会委员麦炽帮表示,松山湖定位于东莞产业升级引领区和科学发展示范区,发展与制造业相关联的原创制作、品牌授权、研发设计等。经过了前几年的酝酿,今年松山湖动漫制作、创作环节异军突起,实现了产量上零的突破,已逾1万分钟。

麦炽帮指出,产业链中话语权最强的环节是实现价值的环节,就动漫产业而言,即从产品到商品的环节,东莞在这一环节中的实力毋庸置疑。未来,松山湖将致力于将动漫形象转化为产品,继而将产品转化为商品,成为动漫产业最佳对接平台,鼓励动漫企业落户园区。

他说,希望下一阶段,松山湖的动漫产业能够实现从量变到质变,涌现一批影响深远的知名卡通形象,文化品牌等。

10余家企业申请动漫产业扶持资金

如何为园区动漫企业量身定制帮扶措施助推发展?松山湖管委会委员麦炽帮表示,该园区每年将拿出不少于五千万资金来扶持动漫产业发展,今年申报工作已经开始,已有10余家企业报名,目前已通过初审,进入专家评审阶段。 

东莞市动漫行业协会秘书长武力认为,不同动漫基地和园区所出台的产业政策各异,东莞根据自身特点来来定义扶持措施是非常合理的。他说:“按照东莞发展轨迹和特色制定动漫扶持政策,执行起来分数应该在90分以上。”

漫博会成产业对接窗口可获取资源

自2009年起,东莞已经成功举办了三届漫博会,这些年来漫博会为东莞带来了什么?东莞市动漫行业协会秘书长武力说,漫博会已经成为东莞产业对接的窗口,获取了很多优良的动漫产业资源,有利于进一步形成产业对接平台。

他认为,很多企业通过漫博会对松山湖有了深刻的了解,吸引了不少企业在这里落户,从早期的平行运作到现在的交叉运营,在东莞进行有效合作、形成了微产业链,企业实现了良好的沟通和升级。

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