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日本举办动画商务合作论坛 主题之一是开拓中国市场
电玩城管理系统,动漫城管理系统,游戏机管理系统设备,电子币,无线管理系统 / 2012-09-14
核心提示:日本动画协会近日宣布,将从今年10月开始实施一项以扩大动画及角色商品市场为目的的大型活动“动画商务合作论坛(Anime Business Partners Forum)”。从主办方公布的议程上看,开拓中国市场将成为本次论坛最重要的主题之一。

日本动画协会近日宣布,将从今年10月开始实施一项以扩大动画及角色商品市场为目的的大型活动“动画商务合作论坛(Anime Business Partners Forum)”。从主办方公布的议程上看,开拓中国市场将成为本次论坛最重要的主题之一。

消息显示,本次论坛除动画制作及版权管理企业外,还将汇聚媒体、制造业、服务业、旅游业等外部行业的企业。本次论坛由日本动画协会主办,网络资讯服务公司Character Databank和Human Media承办,日本经济产业省、日本数字内容产业协会、日本网络游戏协会、日本玩具协会、日本商品化权利协会、日本数字内容产业论坛、日本影像国际振兴协会等协办,举办规模宏大。

本次论坛的主要活动是一系列商务洽谈会以及多场主题研讨会。首先,主办方将于9月24日至9月28日举办集中研讨活动,每天的日程从17时至20时,每场研讨会包括3到4场演讲或对谈。

目前,主办方已经公开的演讲题目有卡片游戏公司Bushiroad负责人的《亚洲卡片游戏市场的可能性》,动画版权管理公司Animax Broadcast Japan负责人的《Animax的世界展开》,版权商品制作公司Duckbill Entertainment负责人的《与新加坡共同制作动画与二次利用商业的现状》,ADK内容产业商务局负责人的《日本动画在亚洲的普及状况及中国角色商业的可能性》等,其中很多议题都与中国市场有关。

据悉,本次“动画商务合作论坛”的实质性商务活动将从今年10月开始。主办方将从“全球展开”“二次商品与版权市场开拓”“网络游戏与智能手机”“面向儿童的数字媒体”“地域商业联合”“新业态开发”这六个的主题出发,举办系列商务洽谈会。本次论坛活动将一直持续到2013年2月,期间每个主题都将举办4至6场洽谈活动。

论坛集中研讨会举办地:东京秋叶原UDX大厦

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