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第四届“漫博会”9月28日至10月5日在东莞举行
电玩城管理系统,动漫城管理系统,游戏机管理系统设备,电子币,无线管理系统 / 2012-09-12

 第四届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(下称“漫博会”)将于9月28日至10月5日在东莞市举行。本届展会由国家广播电影电视总局、国家版权局、广东省政府主办,由东莞市政府、广东省文化厅、广东省广播电影电视局、广东省版权局、广东南方广播影视传媒集团承办,由东莞市政府和广东南方广播影视传媒集团具体执行。

“漫博会”自2009年落户东莞以来,至今已成功举办了3届,作为国内首家以版权保护和贸易为主体的国家级影视动漫专业盛会,既是广东省实施文化强省建设规划纲要的重点项目,也是东莞市加快转型升级、建设文化名城的重要举措。经过前3届的努力,漫博会已逐步打造成为“中国动漫产业最佳对接平台,中国最具影响力的玩具礼品交易平台,中国最具影响力的动漫游戏体验平台”。

◢办展模式“一会两场三展”本届漫博会采用了“一会两场三展”的办展模式,中心主会场东莞国际会展中心安排了约2000个国际标准展位、面积近5万平方米,分会场东莞松山湖展贸中心将会举行品牌授权展、玩具礼品展和动漫游戏展。此外,主会场还设置了500平方米的投融资及版权服务专区,更加突出了展会品牌授权业务,并通过市场化运营,真正为参展、参观企业提供版权登记、版权交易、版权咨询服务的一站式服务平台。

往届“品牌辅导系列专业论坛”、“原创企业东莞行”、“动漫原创企业与东莞衍生品制造企业对接会”和“年度最具产业价值动画奖项评选及颁奖典礼”等卓有成效的产业活动将继续举办外,本届还将新增“数字传播模式下动漫版权保护与贸易专业论坛”等特色产业对接活动,以此实现广东传统制造企业与国内外动漫原创、品牌授权、创意设计、渠道通路等高端产业资源“一对四”的无缝对接。届时,全国各地100多家原创动漫企业将重点走访东莞玩具、文具、服装、电子产品等动漫衍生品开发相关企业,让衍生品开发企业经营者与动漫作品的创作者直接交流,了解双方的需求,探讨合作模式。

◢报名海外知名企业增18.6% 本届漫博会还吸引了一批海外知名动漫企业参展、目前共有美国、英国、日本、韩国、西班牙、澳大利亚、巴西、新加坡、新西兰及台湾、香港等11个国家及地区共51家企业报名参展,比上届的43家增长18.6%,包括美国华特迪士尼、日本东映、英国麦氏工作室、新西兰维塔工作室、英国BBC、澳大利亚漫画家协会等。

本届漫博会主会场划出了近9000平方米的国际展区,其中国际品牌授权展区、海外和港澳台文创专区、国际影视动漫原型展区分别占地4500、1300和3000平方米,届时日本东映、英国麦氏工作坊、新西兰维达工作室、香港天山制作等著名动漫机构都对悉数到场,《指环王前传》、《海贼王》、《阿凡达》、《金刚》、《龙珠》等动漫大片道具及衍生产品也将参展。此外,国外著名动漫专家、国际动漫企业CEO与国内动漫界专家、知名企业家将同台论道并举行迪士尼音乐会,国际级水平的动漫演奏活动将带到东莞。

除海外企业,国内如华强文化、中南卡通、原创动力、嘉佳卡通、广州珠影、方块动漫等国内知名动漫企业和腾讯、巨人、淘米等知名动漫游戏商也踊跃参展。

◢活动观众可现场参与游戏实战本届漫博会将举办20多项活动,其中9月29-30日为专业观众日,10月1-5日为普通观众日。除专业论坛和商业接洽,本届漫博会还将举办丰富多彩的大众活动,如英国BBC儿童动漫欢乐世界、国际影视动漫原型展、迪士尼音乐会、腾讯游戏CF和DNF全国总决赛、Cosplay表演大赛、Showgirl评选大赛等,让漫博会成为动漫爱好者尽情狂欢的节日。

“英国BBC儿童动漫欢乐世界”力图通过乐教乐学、趣味体验的形式打造“欢乐亲子国度”,涵盖了天线宝宝花园、小鸟3号街等多个主题区和相关游戏。国际影视动漫原型展展出的动漫大片道具及衍生产品近千件也一定会让漫迷们仿佛进入电影的虚幻世界。此外,迪士尼音乐会、COSPLAY表演赛和名家签赠计划也将为漫迷们带来经典歌曲、角色扮演、现场创作等精彩节目和活动。

此外,腾讯游戏已经确定将CF、DNF全国总决赛搬到展会分会场现场,两款游戏的决赛将分别于10月4日、5日举行,为网络游戏爱好者们提供了一个即时交流、竞技的绝佳机会。巨人游戏也将带来国内首款军事游戏《光荣使命》。此外,观众们还可以现场报名参加DOTA、三国杀、神庙逃亡、切西瓜等游戏比赛,在享受视觉震撼之余参加到实战中。

█数说

309 1087 309 记者了解到,截至9月9日,漫博会报名参展企业共309家,比上一届275家增长12.3%。其中主会场报名参展企业267家(原创企业96家,衍生品企业127家,国际品牌授权企业44家)。

1087 据了解,本届漫博会累计招展标准展位1087个。松山湖分会场动漫游戏展方面,报名参展企业42家,招展展位227个。

东莞市委常委、宣传部长潘新潮:将动漫游戏展作为独立展会培育

■访谈

南方日报:经过前3届漫博会的举办和发展,东莞的文化创意产业发生了哪些变化?这些变化对这一届的漫博会举办有何启发?

潘新潮:前3届漫博会共吸引1231家国内外影视动漫、文化创意企业参展,在业界及社会上打响了知名度,初步形成了“北杭州、南东莞”的动漫产业展会格局,初步显现了强劲的产业带动功能。借助漫博会平台,东莞已成功集聚一批文化创意企业和机构,创意设计、数字媒体、动漫游戏等战略性新兴文化产业发展势头良好,比如松山湖粤港澳文化创意产业实验园区已聚集40多家动漫原创、衍生产品设计、品牌授权等企业。东莞的传统产业也从漫博会中找到了新的发展机遇,例如龙昌玩具公司通过与国际知名品牌迪士尼开展品牌授权合作,迅速打开了销售渠道,提高了产品在国内外玩具市场的占有率,企业实力进一步增强。

与往届相比,本届漫博会希望依托东莞较强的动漫衍生品生产能力,充分发挥松山湖高新区、东莞生态园对动漫产业链资源的整合平台作用,突出“国际化、专业化、市场化、品牌化”特色,积极推动文化、科技与产业融合发展,让动漫文化产业成为产业转型升级的重要引擎。

南方日报:目前展会筹备情况如何?这次动漫游戏也是展会一大亮点,在吸引玩家参与上有什么举措?

潘新潮:目前组委会正积极与全国最大的动漫游戏展会承办机构联系,计划将动漫游戏展作为一个独立展会项目培育,尝试将其打造为“中国最具影响力的动漫游戏体验平台”,是漫博会市场化的重要尝试。

为了吸引广大玩家参与比赛,分会场设置了总值10万元的奖金,各种游戏竞赛胜利者都将获得丰厚奖金,凭动漫游戏展门票还可参与Ipad的抽奖活动。分会场动漫游戏展还利用微博平台,和游戏玩家们进行密切互动,动漫迷们不仅可以及时了解到此次展会的最新消息,还可以参与到微博活动中,赢取Ipad、门票以及手机壳等丰富奖品。

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